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Channel: テクスチャ – 3D人-3dnchu-
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Bitmap2Material 3 リリース! - 待望のPBR対応!写真から物理ベースシェーダー用のマップを簡単に生成!

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allegorithmicの画像から各種マップを生成するツールの最新版
Bitmap 2 Material 3(B2M3)がリリース!
待望のPBR(Physically Based Rendering)対応!
bitmap2material 3

http://www.youtube.com/watch?v=MLM7TSiqzNk

http://www.youtube.com/watch?v=UKQTMHVOMKk

PBR対応という事で、UE4,Marmoset Toolbag 2,Unity5といった
物理ベースのリアルタイムレンダリング環境向けに手軽にテクスチャ生成が行えるようになりました。

そして今回のバージョンから、インディー版とプロ版とで機能的に違いがあるようです。インディ版は単にテクスチャエクスポーターとしての使用に留まり、プロ版はこれまで通り他ソフトやエンジンとの連携を含め制限なく使用可能です。

Pro License $149
Indie License $50

ボーンデジタル価格
Bitmap 2 Material 3 新規 ¥17,500(税抜き)
Bitmap 2 Material 3 アップグレード(V2からのアップブレード) ¥9,000(税抜き)

とりあえず私はプロ版を購入します!
プロ版の購入の際はボーンデジタルさんを利用しましょう!ボンデジさんから買うとセミナーに参加できる権利を得られる可能性がありますよ。ボンデジさんもっと安くしてぇー

ちなみにSteamからも購入できます。Substance DesignerとPainterのインディー版セットもあるよ!


Bitmap2Material [Allegorithmic] – ボーンデジタル
borndigitalのブログ:Bitmap2Material3製品紹介
borndigitalのブログ:Substance Tips:B2M3を使用してPBR用BaseMaterialを作ろう
borndigitalのブログ:遂に登場!Bitmap2Material 3
Bitmap2Material | Material Creation | allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/products/bitmap2material3

TextureGenerator-Online - ブラウザ上で手軽にテクスチャを生成できるWebアプリが登場!

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以前紹介した、ブラウザ上で法線マップを生成出来るWebアプリ「NormalMap-Online」の作者による
プロシージャルテクスチャ生成サイト TextureGenerator-Online

 グラデーションもラクラク生成! TextureGenerator-Online グラデーション

仮テクスチャごときに、Photoshop立ち上げて作るのめんどくせぇ・・・
という時にかなり重宝します。

GoogleChrome推奨です!
是非お試しあれ!
TextureGenerator-Online

http://cpetry.github.io/TextureGenerator-Online/

製作者 Christian Petry氏のサイトはこちら
Home – Christian Petry

Substance Designer 4.5 Feature Update - 焼きこみ機能が大幅強化されたAllegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン!

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Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4.5 がリリースされました!
焼きこみ関連の環境が強化!脱xNormal?

https://www.youtube.com/watch?v=Qr9h-9J4-8s

Substance Designer 4.5

  • 新しい焼きこみUIと設定
  • 複数の高精細メッシュを利用可能
  • カスタムタンジェントベーシスプラグイン
  • メッシュ設定から新AO
  • 新しいベイカーの拡張設定
  • 環境設定は、プロジェクト関連設定に分割
  • 新しいPBRユーティリティ

Substance Designer [Allegorithmic] – ボーンデジタル

Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/


TimelineFX Particle Effects Editor - スプライトシートに出力可能な2Dエフェクト作成ソフト!

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Rigzsoftによる、2Dパーティクルエフェクト作成ソフト「TimelineFX」
出来たエフェクトはスプライトシートとして出力可能!

結構昔からあるツールなのですが、紹介していませんでしたね・・(TERA256さんのブログで思い出しました)
他のエフェクトツールで使用する素材作りにも使えたりして色々応用出来そうです。
Mac版のみPVRTCフォーマットで出力可能みたいですよ。

TimelineFX Lib

いくつかのエフェクトライブラリーが公式サイトからダウンロード出来ます。
サンプル動画をいくつかペタリ

https://www.youtube.com/watch?v=NG81m23UFgs

https://www.youtube.com/watch?v=HyXG7Qv-4E4

https://www.youtube.com/watch?v=xfaF6hi45NE

https://www.youtube.com/watch?v=HdK6Vm53aFg

TimelineFX 価格: 29.99ユーロ(約4000円弱)
対応OS:Windows 2000 or MacOS

体験版もあるのでぜひお試しあれ!

TimelineFX Particle Effects Editor | RigzSoft – Particle Effects Software and Particle Shapes

http://www.rigzsoft.co.uk/timelinefx-particle-effects-editor/

RigzSoft – Particle Effects Software and Particle Shapes

http://www.rigzsoft.co.uk/

Substance Painter 1.0 Teaser - Allegorithmicの次世代テクスチャペイントソフト正式リリースまで24時間を切った!

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Allegorithmicの次世代テクスチャペイントソフト「Substance Painter」のベータが取れた正式バージョンリリース日10月15日までもうすこし!という事で公式からティーザートレーラーらしきものが公開。

https://www.youtube.com/watch?v=enP0dLh4tzY

2014年10月15日遂に正式リリース!(日本時間だと少しずれますかね)
公式サイトではカウントダウンが始まっています。
1.0リリースに合わせてどういった未発表機能が搭載されているか楽しみですね。

Teaser Credits

Designed and Produced by RumbleBox Studios
http://www.rumbleboxstudios.com

Creative Director — Gee Yeung
Producer — Gregory Yepes
Visual Development Artists:Adel Gandomikal,Rakan Khamash
Bryan Lee,Omar Malkosh,Mayuresh Salunke,Anthony Thomas
Manoj Vangala

Original Music by Tony Austin
http://www.tonyaustindrums.com

Substance Painterってなんだか良くわからないって人はこちらの動画を御覧ください。

https://www.youtube.com/watch?v=RBPBRtZwNPY

https://www.youtube.com/watch?v=cK8TuiVmdW0

https://www.youtube.com/watch?v=ofyuNN7lpfo

https://www.youtube.com/watch?v=JLlMKgf_Wm0

Substance製品の購入は、代理販売を行うボーンデジタルさんか、Allegorithmic公式か、Steamで可能です。セミナー参加権の事を考えると、少々値段は上がりますが、ボーンデジタルさんの方をオススメします。(但し商用版のみ)まだサイト上にはラインナップにはありませんが、近日中に販売開始されると思いますよ。
非商用版をお求めでしたら、公式サイトかSteamが頻繁にセールを行うのでオススメですよ。

Substance Painterの価格(2014/10/15現在セール中)
プロ版価格:590ドル→449ドル
インディーズ版価格:149ドル→99ドル
お得なセットパック
(Substance Designer,Substance Painter, Bitmap2Material3, 30PBRセット)
プロパック価格990ドル→890ドル
インディーズパック価格249ドル→190ドル
体験版もあるので是非お試しあれ!

 Substance Painter | 3D Painting Software | allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/products/substance-painter

Substance Painter 1.0 Launch Trailer - 遂に正式リリース!80分でテクスチャを完成させるローンチトレーラーも同時に公開!Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!

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Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!Substance Painter がローンチ!
80分でテクスチャを完成させる様が確認出来るトレーラーも同時に公開!

https://www.youtube.com/watch?v=okog1BQ65KM

先日カウントダウン記事を紹介したのでスタンバイしていた人も多いはず?
Substance Painter 1.0 が 2014年10月15日遂に正式リリース!
作る物量が多くなったからって、テクスチャ描くのに時間を割く暇はないですから、
こういったツールの進化は有り難いですよね。

Substance Painter 1.0 新機能

  • 4K解像度をサポート
  • 独自のシェーダーをモデルに適用してペイント可能
  • UIの大幅改善
  • その他新コンテンツ盛り沢山

UIを解説するチュートリアル動画も同時公開

https://www.youtube.com/watch?v=qv2su73jCrU

https://www.youtube.com/watch?v=91QUEpY2u-M


 

以下前回のコピペ
Substance製品の購入は、代理販売を行うボーンデジタルさんか、Allegorithmic公式か、Steamで可能です。セミナー参加権の事を考えると、少々値段は上がりますが、ボーンデジタルさんの方をオススメします。(但し商用版のみ)まだサイト上にはラインナップにはありませんが、近日中に販売開始されると思いますよ。
非商用版をお求めでしたら、公式サイトかSteamが頻繁にセールを行うのでオススメですよ。

Substance Painterの価格(2014/10/15現在セール中)
プロ版価格:590ドル→449ドル
インディーズ版価格:149ドル→99ドル
お得なセットパック
(Substance Designer,Substance Painter, Bitmap2Material3, 30PBRセット)
プロパック価格990ドル→890ドル
インディーズパック価格249ドル→190ドル
体験版もあるので是非お試しあれ!

 Substance Painter | 3D Painting Software | allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/products/substance-painter

Expresso! 0.3 Alpha - テクスチャ作成が捗る3Dモデルビューパネル&マップエクスポーターを搭載したPhotoshopエクステンション!

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フリーランスCGアーティストFrancesco Camarlinghi氏制作!
CGアーティストのテクスチャ作業が捗るPhotoshop用エクステンション!「Expresso! 0.3 Alpha」
各種マップを瞬時にエクスポートする機能と、3Dモデルビューアーパネルを搭載!

EXPORTER

Expresso! 0.3 exporter-panel

自動的にPSDから複数のテクスチャマップ(TGA,PNG等)をエクスポートするプラグイン

特徴

  • 瞬時にグループに編成された複数のマップをPSDファイルからエクスポート
  • 各画像チャンネル(RGBA)に複数のマップをあて1枚にまとめた圧縮テクスチャを作成可能
  • 複数のエクスポート形式をサポート(TGA, PSD, PNG, TIFF, JPEG.)
  • 複数のエクスポートスケールオプション(200%, 100%, 50%, 25%, 12.5%.)
  • フィルター:シャープ・ぼかし・反転等をエクスポート時に適用
  • 法線マップはエクスポート時にX/Y軸の反転やノーマルの正規化が可能
  • 設定ファイルはXMPメタデータとしてドキュメント内に保持されます

PREVIEWER

Expresso! 0.3 previewer-panel

Photoshopの内部のリアルタイム3Dビューポートで、テクスチャをプレビューします。

特徴

  • プリミティブ(球・立方体・円柱)やカスタムOBJモデル上でテクスチャをプレビュー
  • Phongシェーダーはディフューズ、接空間ノーマル、スペキュラ、エミッシブ、透明マップをサポート
  • 各マップはフォトショップのグループか外部ファイル(TGA,PNG,JPEG)からロードする事が可能
  • ライティングはシンプルな空とサンライト、フィルスカイライトをサポート
  • ビューポートの背景色はニーズに合わせてカスタマイズ可能
  • ユニットレンダリングもサポート
  • カメラは簡単なターンテーブルアニメをサポート、また度ミリメートルを使用し構成可能なFOVを持っています。
  • ポストエフェクトとして、FXAAとビネットをサポート
  • ビューポートのスクリーンショットを気軽にキャプチャ可能で、瞬時にディスクに保存されます。
  • 設定ファイルはXMPメタデータとしてドキュメント内に保持されます

こりゃテクスチャ作業が捗るぞ!
対応Photoshopバージョン:Photoshop CC 2014 (Windows, Mac)
今直ぐダウンロードだ!
Expresso! A Photoshop CC extension for 3D Artists

インストール

エクステンションのインストールにはAdobe Extension Manager CC 2014を使用します。
導入していない方は、Creative Cloudから取得しましょう。
あとはサイトからダウンロードした”expresso_0.3.0.zxp”を、マネージャーからインストールするだけです!

Expresso! 0.3 Alpha Adobe Extension Manager CC 2014

これは入れなきゃ損ですぞ!!!!!

Expresso! A Photoshop CC extension for 3D Artists

http://minifloppy.it/expresso/

minifloppy.it – 3D Graphics by Francesco Camarlinghi 

http://minifloppy.it/

Faogen 3.0.39 - AOの品質が大幅向上したGPUによる高速「アンビエントオクルージョン」焼きこみツール!頂点orテクスチャにベイク!ベイク!

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Rusted Dreamsによる、GPUベースのアンビエントオクルージョン焼きこみソフト「Faogen」
最新バージョンである「Faogen 3.0.39」がリリース!
テクスチャor頂点カラーに高速にAO焼きこみが出来るぞ!

今回のバージョンで最大品質が100に増加!(以前のバージョンでは30)

Faogen 3.0.39 grid-artifact

FaogenはGPU処理による高速計算でテクスチャや頂点カラーにAOを焼きこむ事ができる他、
対称モデリング等でUVがミラーリング状態で共有してたり、共通パーツで重なってたりしていても、
非常に良い結果でAOを焼きこむことができます。

対応OS:Windows Vista, 7, 8 以上(Mac版も今後リリースの予定あり)
対応GPU:シェーダーモデル3.0以上対応
対応3Dフォーマット:obj,fbx,dae,dxf,lwo,abc

ラインセンス

ラインセンスは2種類あります、シングルユーザーは個人の単一PC用ラインセンス、
サイトラインセンスは組織やチーム向け、組織内の任意の数のPCへ導入することが出来ます。

  • シングルユーザーライセンス: $69.95
  • サイトライセンス:USD $399.95

起動直後のRegisterウインドウにてContinue Evaluation(評価を継続)を押すことで
保存が出来ないという制限付きで評価使用が出来ます!
是非お試しあれ!

Faogen

http://www.faogen.com/

rusted dreams

http://www.rusteddreams.net

xNormal 3.18.10 - !OpenEXRをサポート!ゲームアーティスト御用達の無料テクスチャマップ生成&ベイキングツール!

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ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールがアップデート!「xNormal 3.18.10」がリリースされました。

xNormal 3.18.10

  • ケージのポジションオフセットのバグを修正
  • OpenEXR インポーター/エクスポーターをサポート!
  • CUDA/ OptixのレンダラでのGeForce9XX Maxwell アーキテクチャのサポートが追加。
  • 最新のライブラリを用いて再コンパイル( Optix 3.6.3, JRE 1.8u25, OpenEXR-2.2.0, WebP 0.4.1, NSIS 3.0b )

xNormalって何?

ハイポリモデルからローポリモデルへのテクスチャベイク、法線マップ・AO・その他合計18種類ものテクスチャマップを生成する事の出来るフリーソフトウェアです。
焼きこむ方向や範囲を制御する”ケージ”モデルや、焼きこむレイを抑制する”ブロッカー”モデル機能でベイクを自在に制御し、思い通りの結果が得られやすい事から、海外のリアルタイムCGアーティストの中では当たり前のように使用されているツールです。
焼きこみ機能の他に、写真やハイトマップから法線マップを生成するツールやPhotoshop用のプラグイン等も搭載されています。

GUIがダサいのが難点ですが、それを解決する外部GUI等を作成されている方もちらほら・・(笑
ちなみに・・・フルスクラッチで構築中の次期バージョンxNormal 4
当初2014年初頭に公開予定だったのですが、2015年公開へと延期した事が発表されています・・残念!
まぁ気長に待ちましょう。

xNormalの使い方が良くわからないという方は、Twitter等で私に気軽に声をかけて下さい!
可能な範囲でお応えしますよー!というか解説記事を執筆中なのですが中々進んでない・・・><

是非お試しあれ!

xNormal web page

http://www.xnormal.net/1.aspx

Sprite DLight - 2Dスプライトからボタンひとつで法線マップを生成しライティング可能にするツールがKickstarterに登場するぞ!

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2Dee Game Artによる2Dスプライトから法線マップをワンクリック生成し、ライティング可能なデータを作成するソフトウェア「Sprite DLight」すぷらいとでらいと!が2014年11月11日、クラウドファウンディングサイトKickstarterにて資金調達をスタート予定!

https://www.youtube.com/watch?v=dGe5IJpkfgg

https://www.youtube.com/watch?v=_397I9WH7Bs

ツール解説映像

https://www.youtube.com/watch?v=xPhzKrR4a54

ふむふむ。

Sprite_DLight_Screenshot_Mechanic_Normals Sprite DLight 2 Sprite DLight 1

少し前にリリースされたSprite Lampは法線マップ生成の為に上下左右で立体化用にグレースケールでの陰影情報が必要でしたが、SpriteDlightはスプライトの形状をある程度考慮しそのまま立体化出来そうな感じ。

LITE版とPRO版が用意される様です。

LITE版では一部のマップの出力が不可だったり、ノーマルのブレンド機能や、テクスチャタイルモードが非搭載だったりします。Sprite DLight Licenses

対応OSはひとまずWindowsとLinuxで、Mac版は要望が多くあれば可能性はあるとか。
Kickstarterページは少し覗き見出来ます。

Sprite DLight – Fast automatic normal maps for 2D graphics by Dennis Faas — Kickstarter

https://www.kickstarter.com/projects/2dee/1778930834?token=95ee824d

Game Design and Art

http://2dee-art.blogspot.jp/

Sprite DLight - 遂にKickstarter始動!17時間で目標額を突破!話題の2Dスプライトから法線マップを生成するツール!

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少し前に紹介した2Dee Game Artによる2Dスプライトから法線マップをワンクリック生成し、ライティング可能なデータを作成するソフトウェア「Sprite DLight」。予告通り2014年11月11日にKickstarterでの資金調達をスタートさせましたが、わずか17時間で目標額を突破し話題を集めています。

最新の紹介映像

https://www.youtube.com/watch?v=fuiLroGHcLA

 Kickstarterプロモーション映像

https://www.kickstarter.com/projects/2dee/sprite-dlight-instant-normal-maps-for-2d-graphics

Steam Greenlightにも登場しています。

Steam Greenlight :: Sprite DLight

はやく触ってみたいなぁ。

Game Design and Art

http://2dee-art.blogspot.jp/

二次元模型 悠久のガンダム - セル画風にカスタムされたガンダムプラモ!

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第17回全日本オラザク選手権ガンプラ部門にて、金賞を受賞した、むむむノ53氏制作のガンプラ作品!
「二次元模型 悠久のガンダム」セル画風のタッチや歪み感をプラモ上で上手く再現!

二次元模型 悠久のガンダム

アニメ特有の体の歪み感等も再現されており、素晴らしい!

二次元模型 悠久のガンダム

二次元模型 悠久のガンダム

素晴らしきテクスチャワーク!
ガンプラもCGも、やってることは一緒なんですよねぇ。色々と学べる所が多いと思います。
その他画像はむむむノ53氏のブログへ!

二次元模型 悠久のガンダム 全貌

http://mumumuno53.blog.fc2.com/blog-entry-24.html
Hobby JAPAN (ホビージャパン) 2015年 01月号 [雑誌] Hobby JAPAN (ホビージャパン) 2015年 01月号 [雑誌]

 

Faogen 3.0.41 - アンチエイリアシング対応!GPUによる高速AO焼きこみツール!

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Rusted Dreamsによる、GPUベースのアンビエントオクルージョン焼きこみソフト「Faogen」最新バージョンである「Faogen 3.0.41」がリリース!Multisample Anti-Aliasing(MSAA)対応!

待望のアンチエイリアシング対応!個人的にはAO生成のオプションがもう少し欲しいなぁ。

BUILD 3.0.41 - ANTI-ALIASING

FaogenはGPU処理による高速計算でテクスチャや頂点カラーにAOを焼きこむ事ができる他、対称モデリング等でUVがミラーリング状態で共有してたり、共通パーツで重なってたりしていても、非常に良い結果でAOを焼きこむことができます。

対応OS:Windows Vista, 7, 8 以上(Mac版も今後リリースの予定あり)
対応GPU:シェーダーモデル3.0以上対応
対応3Dフォーマット:obj,fbx,dae,dxf,lwo,abc

ラインセンス

ラインセンスは2種類あります、シングルユーザーは個人の単一PC用ラインセンス、
サイトラインセンスは組織やチーム向け、組織内の任意の数のPCへ導入することが出来ます。

  • シングルユーザーライセンス: $69.95
  • サイトライセンス:USD $399.95

※FaogenのページをTwitterやFacebookでシェアすると、30%割引した価格で購入する事が出来ます。

起動直後のRegisterウインドウにてContinue Evaluation(評価を継続)を押すことで保存が出来ないという制限付きで評価使用が出来ます!
是非お試しあれ!

Faogen
http://www.faogen.com/
rusted dreams
http://www.rusteddreams.net

DX11 DDS Thumbnail - DirectX 11のテクスチャ圧縮フォーマットBC1~BC7をサムネイル表示するコードが公開!

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グラフィックプログラマーTAI YAMAGUCHI氏による、DirectX 11のテクスチャ圧縮フォーマットBC1~BC7(BC1、BC2、BC3、BC4、BC5、BC6H、BC7)をサムネイル表示するコードがGitHubにて公開されています。

ゲーム屋さんにはお馴染みのフォーマット。
アンリアルエンジン4を触る方も増えてきたので、結構色々な所で話題になる事が増えてきました。

DX11テクスチャBC1~BC7について知らない方は、OPTPIXのブログを参照下さい。詳しく解説されています。
DirectX 11の圧縮フォーマットBC1~BC7について(前編) | OPTPiX Labs Blog 

ダウンロードはGitHubページから!(右下のDownload ZIPで丸々ダウンロード)
oteguro/dds_thumbnail · GitHub

インストール方法

32bit版と64bit版のZIPがありますので、環境に合わせて必要な方を解凍。
コマンドプロンプトを管理者権限で実行し、dds_thumbnail.dllがある場所にパスをあわせ
Regsvr32 dds_thumbnail.dll
と打ち込むとインストール出来ます。
アンインストールする場合は
Regsvr32 /u dds_thumbnail.dll
と入力。

是非お試しあれ!

Substance Designer 4.6 - 新ラインセンスシステム搭載!Thickness(厚さ)と透明部分焼きこみに対応!Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン!

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Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン「Substance Designer 4.6」 がリリースされました!新焼き込み要素搭載!そして新ラインセンスシステムでコンピューター間の移動もラクラクに!?

新焼き込み機能解説映像

https://www.youtube.com/watch?v=dQyQ-taR0Qs

Substance Designer 4.6新機能

  • 新ラインセンスシステム
  • [3Dビュー] glslfxでサンプラーごとにラッピングモードの設定
  • [3Dビュー] “F”キーでオブジェクトへのフォーカス
  • [3Dビュー] メタル/ラフ PBRシェーダにおける誘電体のためにスペキュラレベルのチャンネルを追加。
  • [3Dビュー] ctrl+Sの代わりのイメージの保存ショートカットalt+S (ビューポートのコピー alt+c と同じ)
  • [3Dビュー] デフォルトの背景色変更
  • [焼きこみ] 新 Thickness(厚)焼きこみ
  • [焼きこみ] 新 不透明マスクの焼きこみ
  • [グラフ] CTRL+クリックを使用して、入力端子からのリンクを複製 (Macの場合は cmd +クリック)
  • [グラフ] グラフあたりの出力エクスポートパスを格納
  • [関数] 新しい入力を作成するときにはGetFloatノードを作成しない

その他詳細はリリースノートページヘ
Substance Designer 4 – Release Note | allegorithmic

動画後半にちらっと登場するエイリアンモデルの映像

https://www.youtube.com/watch?v=No8FJgk-yCY

Substance Designer [Allegorithmic] – ボーンデジタル

Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/



Quixel Megascans - 3Dスキャンベースの本格PBRマテリアルオンラインライブラリサービス!プレスリリースページが公開!

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Photohshop用本格テクスチャリングツールセット Quixel Suite(DDO,NDO,3DO)でお馴染みQuixelからSuiteプロダクトの一つである「Megascans」の詳細が発表!クローズドβテスト希望者も募集中!

MEGASCANS LOGO

https://vimeo.com/114102949

プレスリリースサイトでは大量の画像が公開中!チェックすべし!

featuremain_issue5cover

βテストについて

2015年1月から始まるクローズドβテストの希望者を募集中!
QUIXELはオンラインの進捗状況、考えや結果を共有しながら、ライブラリをフルに活用したい才能あるアーティストやスタジオを探しています。
気になる方はmegascans@quixel.se  へメールを!
ちなみにクローズドβテスト後は大規模なパブリックベータ版を公開予定だとか。

Megascans 価格

  • 詳細はベータテスト中に発表
  • サブスクリプションモデルも用意される

少し前にも紹介したものですが、MEGASCANSのマテリアルだけで構成された3Dリアルタイム背景の映像

https://vimeo.com/89224023


 

このクオリティでシームレステクスチャだったりと、色々楽しみなマテリアルライブラリですね!
DDO、NDO、3DOといった製品を1パッケージにした「Quixel Suite」には
「DDO MEGASCANS Starter Kit」という物が含まれています。
このスターターキットとやらでは、どれほどのマテリアルが使用可能なのか未だ分からないですが楽しみですね!
ちなみに私は購入済みです。活用するぞ!!

Quixel Suite (DDO,NDO,3DO,DDO MEGASCANS Starter Kit)価格

  • Quixel SUITE アカデミック・教育版 $49
  • Quixel SUITE 趣味&フリーランス・ホビーユーザー向け $99
  • Quixel SUITE 自費出版インディーズスタジオ向け $249
  • Quixel SUITE 商用ライセンス・大企業向け$499

※DDO NDOは単品でも購入可

Quixel Suite 動作環境

Photoshop CS3, CS4, CS5, CS6, CC, CC2014
Windows XP, Vista, 7 and 8.

その他詳細は公式サイトへ!

関連リンク

QUIXEL

http://quixel.se/

 

Expresso! 0.4 - テクスチャ作成が捗るPhotoshopエクステンションがアップデート!3Dモデルビュー&マップエクスポーター!

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フリーランスCGアーティストFrancesco Camarlinghi氏制作!
「各種マップを瞬時にエクスポートする機能」と「3Dモデルビューアーパネル」を搭載したPhotoshop用エクステンションがアップデート!「Expresso! 0.4 Alpha」

Expresso! 0.4 アップデート内容

  • 一般:Adobe CEPライブラリをversion 5.2へ更新しました。 (Photoshop CC 2014.2 以降).
  • 一般:パネルの設定のためのフライアウト·メニューを実装し、古いメニューを削除(Photoshop CC 2014.2 以降).
  • 一般:改良された設定管理、UIのマイナー修正.
  • プレビューアー:すべてのレンダリングがリニアスペースで行われます。 (法線マップを除く)すべてのテクスチャがデフォルトであるsRGBであると仮定、この動作はユーザによって制御可能です.
  • プレビューアー:フィル·ライティングは、現在、空と地面の色をサポートする、ヘミスフィア光によって提供されています。
  • プレビューアー:シェーダは現在正しくディフューズとスペキュラのためのブリン·フォンモデルのランバートモデルを実装しています.
  • プレビューアー:グロシネスマップをサポート, スペキュラパワー入力用の乗数として機能する.
  • プレビューアー:テクスチャのタイリングをカスタマイズ可能.
  • プレビューアー:ノーマルマップの強さをスケーリングすることが可能.
  • プレビューアー:新しい実験UI、ユーザーへの唯一の最も使用される設定を示すことによって、いくつかのUIスペースを節約します。その他の設定は、現在の拡張可能サブセクションに配置されています。
  • プレビューアー:相対ファイルパスを使用するときに別のドライブからファイルを選択する際に、Mac上で起こる問題を修正しました。

対応Photoshopバージョン:Photoshop CC 2014 (Windows, Mac)
今直ぐダウンロードだ!
Expresso! A Photoshop CC extension for 3D Artists

過去記事でも紹介してますので、基本機能についての詳細はこちら

インストール方法

エクステンションのインストールにはAdobe Extension Manager CC 2014を使用します。
導入していない方は、Creative Cloudから取得しましょう。
Adobe Extension Manager CC 2014を使用しサイトからダウンロードした
“expresso_0.4.0.zxp”を、マネージャーからインストールするだけ
です!

アップデート方法

既に導入済みの方は、Extension Managerからアップデート可能です。

Extension Manager CC 2014

これは入れなきゃ損ですぞ!!!!!

Expresso! A Photoshop CC extension for 3D Artists

http://minifloppy.it/expresso/

minifloppy.it – 3D Graphics by Francesco Camarlinghi 

http://minifloppy.it/

火熊网 - 中国アート文化を感じる大手の2D・3DCG作品投稿コミュニティサイト!美男美女に獣にメカ!美麗CGアートが盛り沢山!

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中国のCGアート文化を感じる事の出来る中国大手のCG作品投稿コミュニティサイト!『火熊网 CGARTT.COM』のご紹介!数々の2D・3D美麗作品が目白押しです!その他チュートリアルコンテンツやテクスチャ・写真素材のダウンロードも可能!

とりあえず、アクセスしてみてください!

火熊网_原画_CG_个人画廊_3D

http://cgartt.com

日本人好みな作風も沢山あります!にしてもどれもレベルが高い!!
書き込み方や色使い、独特な作風のアーティストさんが沢山居られますね。

人気作家さんは「名人堂」というページにまとめてあります。ここは抑えておきたいですねー。
名人堂_火熊网_原画_CG_个人画廊_3D

http://www.cgartt.com/mingren/

「经验」というページからは、チュートリアル・メイキング付き作品が閲覧出来ます。
原画视频教程_火熊网教程_CG教程_场景教程_3D教程_动漫教程_卡通绘画教程_火熊网

http://cgartt.com/article1/

サイト上部のメニューから飛べる「材质」ページからは、
CG作成に使えそうなテクスチャ・写真素材を配布中!
火熊网_栏目_原画视频教程

http://cgartt.com/caizhi/

火熊网が配信する動画チュートリアルコンテンツ、リンク先は別サイトとなりますが、
こちらも要チェックです。
火熊网_栏目_原画视频教程

http://www.tudou.com/plcover/bX_PXekYFmU/

火熊网_原画_CG_个人画廊_3D

なるしまさん、情報ありがとうございます!


なるしまさんによる「火熊网」関連のツイートまとめ
なるしま(NARUSHIMA_CGFAN) /「火熊网」の検索結果 – ツイセーブ 

PBR Demo in 3D Coat - 物理ベースレンダリング向け3Dペイントが可能になった最新3D-Coatベータ版のメカペイントデモ映像!

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3Dテクスチャペイント&リトポロジー&スカルプトが可能な人気ソフト『3D-Coat』のバージョン4.5ベータで実装されたPBR(Physically Based Rendering(物理ベースレンダリング))向け3Dペイント機能の動画がYoutubeにて公開されています。

Sprite DLight Tutorial 1 - Kickstarterで無事資金調達を成功させた期待の2Dスプライト立体化ツールのチュートリアル映像が公開!

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2Dee Game Artによる2Dスプライトから法線マップを生成し、ライティング可能なデータを作成するソフトウェア「Sprite DLight」のチュートリアル映像が公開!
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