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Channel: テクスチャ – 3D人-3dnchu-
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xNormal 3.17.16 リリース! –定番テクスチャベイクツール!細かな不具合が修正された最新版!

http://www.xnormal.net ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール “xNormal”の最新版がリリースされました。 主に新ツールへの対応とバグ修正がメインですね。 ここ最近は細かな修正が多かったので紹介していませんでした。 xNormal 3.17.16 - Changed the Default map renderer’s...

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ShoeBox 3.0 –スプライトデータならまかせろ!ドラッグ&ドロップで簡単操作の多機能2Dゲーム制作支援ソフトウェア!無料!

http://renderhjs.net/shoebox/ ShoeBox 3.0.0 Adobe AIRで動く2Dゲーム制作支援ツール Windows とMac OSXで動作するフリーソフトです。 2Dゲームの開発に必要な素材を一通り用意、管理できます。 スプライトパックや、マップタイル、ビットマップフォント、 強力なHullパッキング機能やUnityとの連携、SWFアニメーション...

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SI2xNormal v0.3beta – Softimageから簡単にxNormalでのテクスチャベイクを行えるプラグイン!

xNormalって素晴らしいですよね!綺麗だし早いし。 無料で使える素晴らしいツールの中の一つです!しかし便利なxNormalと言えど、 不満はあるんですよね・・データ連携周りで・・。 DCCツールでモデルを書きだして、それをxNormalで設定、焼きこみ!という工程が中々めんどくさい。 試しに焼きこみたいって時にこの工程を踏まないと行けないのは中々気が引けるのです。...

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handplane v1.0 –オブジェクトスペースの法線マップから各エンジンに適した法線マップ生成するツール!遂に正式リリース!

handplaneが遂に正式にリリースされました。 綺麗に法線マップが焼けて、早速ゲームエンジン内で描画した時に 微妙な法線のたわみで綺麗に表示されないという問題に遭遇している方は結構多いはず。 そんな悩みを解決するのがこのhandplaneです。 オブジェクトスペースの法線マップとローモデルを放り込むことで、 各エンジンに適したタンジェントスペース法線マップを生成する事ができます。...

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GameTextures.com – Specular、Normal、Height等の各種マップも取り揃えられたゲーム制作に使えるテクスチャ配布サイト!

http://gametextures.com/ GameTextures.com ゲーム制作に使えるテクスチャ配布サイトです。 Diffuse Maps Normal Map Specular Map Gloss Map Height Map Transparency Map 等、各種マップも取り揃えられています。 価格 ・企業(Corporate) $299/月 マルチユーザー商用ラインセンス...

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Complete dDo Breakdown – Photohop用テクスチャ作成プラグインdDoを活用したチェーンソーモデルのメイキング

http://www.youtube.com/watch?v=hncqbwkGbM4 Photohop用テクスチャ生成プラグインdDoを使用し、チェーンソーモデルのテクスチャリングを行う映像。 二時間と長いですが、dDoの使い方はこれを見ればひと通り理解できるかと思います。 チェーンソーの完成モデルはこちらからDL可能!...

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xNormal 3.18.0 リリース! – Autodesk...

http://www.xnormal.net ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール xNormal 3.18.0がリリースされました。 Ver4へ向けて内部的にどんどん修正を加えてますね。 2013年3月31日 xNormal 3.18.0(半自動翻訳) 64bit専用アプリケーションへ 3dsmax / Maya の2014バージョンをサポート...

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Knald 1.0 Open Beta – 2Dソースから各種テクスチャを生成!GPUベースに動く高速ベイキングソフトウェアが登場!

Knald interface shots 2Dソースから各種テクスチャを生成するGPUベイキングソフトウェア Knaldが登場! 現在Beta版がダウンロード出来ます。これは熱いですな!!! 使用前にGPUの最新ドライバを適用する事をおすすめします。 ・・と思ったのですが 登録決定時に(Your cart is empty. と出ちゃうのは私だけ?...

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xNormal 3.18.3 –最新「Adobe Photoshop...

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール xNormal 3.18.3がリリースされました。 前回の更新(3.16.2)の紹介はできていなかったので、合わせてどうぞ xNormal 3.18.3 2013年6月29日 xNormal 3.18.3 Photoshop CC ( クリエイティブクラウド )へのサポートを追加...

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Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creation -...

Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creation イメージを元にペイントを行うツールの提案!SIGGRAPH 2013技術論文 Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creation...

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Substance Designer 3.7 リリース! - 新しい頂点カラーベイキング機能を搭載!テクスチャ作成はPhotoshopじゃなくても良いんだよ!

Substance Designer 3.7 プロシージャルなテクスチャフローを実現するSustance Designerの最新版が登場! 変更点 ベイカー:新しい頂点カラーベイキング ライブラリ:ライブラリからコンテンツを非表示にする属性を追加します ファンクション: 入力の並べ替えを可能にする エクスプローラ:読み取り専用パッケージ内のグラフの “コピー”を許可...

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Knald 1.0 Build 20130823002 Beta -...

Knald 以前も紹介した 各種テクスチャ生成ソフト「Knald」のBuild 20130823002がリリース! OpenCLに対応したGPUであれば、かなり高速にテクスチャを生成可能で、今回のビルドでは トランスミッションマップ(Transmission Map)を生成可能になりました。 これはモデルの厚みを判定して生成する厚みマップで、様々な用途で活用する事が出来ます。...

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Flowmap Generator - 流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール!擬似的な流体シミュレーションも表現出来るぞ!

FlowGeneratorStandalone Superposition Gamesによる流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール! Flowmap Generator このテクスチャを活用する事で、擬似的なリアルタイム流体シミュレーション表現を実現出来ます。 Unity Pro用のプラグインと、スタンドアローン動作するバージョンが用意されています。...

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xNormal Batcher Beta - デフォルトUIなんて不必要?!Ubiソフトのテクニカルアーティストによる「xNormal」焼きこみ効率化ツール

XnormalBatcher Ubisoft Annecy(フランス:アヌシー)のテクニカルアーティスト Marc Robert氏による 各種焼きこみフリーツール「xNormal」を更に使いやすくするツール xNormal Batcher のベータ版がリリース! xNormalBatcher これもツイートしてたのでご存じの方も多いかな?...

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xNormal 3.18.4 - OpenRLベースの3Dビューアーやローポリのオフセット機能追加!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!

xNormal 3.18.4 ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール xNormal 3.18.4がリリースされました。 2013年10月15日。xNormal 3.18.4 キャビティ、ワイヤーフレームとベクトルディスプレイスメントマップにてアンチエイリアシング無しでレンダリングされるバグを修正しました。...

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Insane Bump 2.0 - 画像から法線マップと擬似AOマップを手軽に生成出来るツールのアルファ版がリリース!

Insane Bump 2.0 画像から法線マップと擬似AOマップを手軽に生成出来るツール 「Insane Bump 2.0」のアルファ版がリリース! 初代バージョンは無料2Dソフト「GIMP」のプラグインとして開発されていたものです。 ここでいくつかスクリーンショットが確認できます。...

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Lightbrush - 写真からシェーディング情報を分解して素材本来のテクスチャを抽出する革命的なソフト!

Tandent Lightbrush Siggraph 2012にて話題を集め、昨年旧サイトでも紹介した TandentのLightRay技術によるLightBrushというソフト、最近何かと話題になっています。 セミナーで紹介されたのかな? 写真素材(RAW等のカメラフォーマット)から 素材本来の色味であるアルベド情報と、陰影情報を分解する事の出来きます。...

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Substance Designer 4 - 非破壊テクスチャツール最新版がリリース!物理シェーダー対応!マテリアルレイヤー機能!今なら50%OFFで購入も!

Substance Designer 4 Allegorithmicのノードベースで非破壊ワークフローが売りの スマートテクスチャリングツール最新バージョン Substance Designer 4 がリリースされました! Substance Designer 4 image2 プロモーショントレーラー 新機能 マテリアルレイヤー機能による次世代パイプライン...

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Substance Painter 発表! - パーティクルを使った新感覚ブラシを搭載した非破壊3Dペイントアプリケーション!これは革命だ!

Substance Painter Substance Designerでお馴染みallegorithmicから、予告通り新発表がありました! パーティクルを使った新感覚ペイント機能を搭載の新しい3Dペイントアプリケーション! Substance Painter Substance Painter ティーザー映像 Substance Painter 特徴 パーティクルブラシ 2D/3Dペインティング...

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Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

Knald 1.0 Released ベータ版として公開されていたGPUによる高速処理で2Dソースから各種テクスチャを生成出来るソフトウェア Knaldの正式安定版がリリースされました。 主な機能 写真からノーマル/高さマップの生成 リアルタイムスケーラブルテッセレーション3Dプレビュー すべての計算処理が高精度(二重/単精度浮動小数点(float64/float32))で実行されます。...

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